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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE"
> <!-- do not change this! -->
]>

<book id="katomic" lang="&language;"
> <!-- do not change this! -->
<bookinfo>
<title
>Manual de &katomic;</title
> <!-- This is the title of the docbook. Leave as is unless change is necessary.-->
<!-- List of immediate authors begins here. -->
<!--INPORTANT! - All other contributors: [to be determined] -->
<authorgroup>
<author
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>Dirk</firstname
> <surname
>Doerflinger</surname
> </author>
<author
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>Eugene</firstname
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>Trounev</surname
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><email
>eugene.trounev@gmail.com</email
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</author>
<othercredit role="reviewer"
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>Mike</firstname
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>McBride</surname
> <contrib
>Revisor</contrib>
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>&Mike.McBride.mail;</address
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>Rocío</firstname
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>Gallego</surname
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>traducciones@rociogallego.com</email
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>Traducción</contrib
> </othercredit
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> <firstname
>Rafael</firstname
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>rosuna@wol.es</email
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>Traductor</contrib
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>Pablo</firstname
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>pablo.devicente@gmail.com</email
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> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
><othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
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>Barneo</surname
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>pablob@nikhef.nl</email
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>Traductor</contrib
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> <othercredit role="translator"
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>Kira</firstname
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>J. Fernández</surname
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>kirajfdez@gmail.com</email
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>Traductora</contrib
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>Eloy</firstname
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>Cuadra</surname
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>ecuadra@eloihr.net</email
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>Revisión de la traducción</contrib
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> 
</authorgroup>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
<date
>2021-10-13</date>
<releaseinfo
>KDE Gear 21.08</releaseinfo>

<!--Short description of this document. Do not change unless necessary!-->
<abstract>
  <para
>Esta documentación describe el juego &katomic; versión 21.08</para>
</abstract>

<!--List of relevan keywords-->
<keywordset>
  <keyword
>KDE</keyword
> <!-- do not change this! -->
  <keyword
>juego</keyword
> <!-- do not change this! -->
  <keyword
>Katomic</keyword
><!--Application name goes here-->
<!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
  <keyword
>recreativo</keyword>
  <keyword
>lógica</keyword>
  <keyword
>átomos</keyword>
  <keyword
>socoban</keyword>
<!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->
  <keyword
>un jugador</keyword>
<!--All other relevant keywords-->
  <keyword
>elementos químicos</keyword>
  <keyword
>ensambla la molécula</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<!--Content begins here: -->
<chapter id="introduction"
><title
>Introducción</title
> <!-- do not change this! -->
  <note
><title
>Tipo de juego:</title
><para
>Lógica, Recreativo</para
></note
><!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
  <note
><title
>Número de posibles jugadores:</title
><para
>Uno</para
></note
><!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->

<!--Short game description starts here. 3-4 sentences (paragraphs)-->
  <para
>&katomic; es un divertido juego educativo creado en torno a la geometría molecular. Emplea un aspecto simple en dos dimensiones de los elementos que componen una molécula. Una molécula se descompone en sus átomos y se dispersa por el campo de juego. El jugador debe rearmar la molécula para completar el nivel actual y pasar al siguiente. </para>
</chapter>

<chapter id="howto"
><title
>Cómo jugar</title
> <!-- do not change this! -->

<screenshot>
  <mediaobject>
    <imageobject
><imagedata fileref="mainscreen.png" format="PNG"/></imageobject>
    <textobject
><phrase
>Ventana principal de &katomic;</phrase
></textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>

<!--IMPORTANT: If the game has no defined objective, please remove the below line.-->
  <note
><title
>Objetivo:</title
><para
>Ensamblar moléculas deslizando los átomos que las componen.</para
></note
><!--Describe the objective of the game.-->
<!--How to play description. Don't be to specific on rules as they have a separate section in this document-->
  <para
>&katomic; cargará el nivel uno cuando inicies el juego y podrás empezar a jugar enseguida. Para ver el aspecto que tiene la molécula que vas a componer, echa un vistazo a la esquina superior derecha. Para jugar, haz clic en un átomo. Verás flechas verdes que apuntan a las direcciones en las que el átomo se puede mover. Para mover el átomo, haz clic en la flecha que quieras. Cuando el átomo empieza a moverse, no se detendrá hasta que choque contra otro átomo o contra una pared, así que asegúrate de pensar antes de hacer el siguiente movimiento. Puedes componer la molécula en cualquier parte del tablero de juego, pero algunos lugares son más fáciles de acceder que otros. Cuando hayas completado la molécula, pasarás al siguiente nivel. </para>
</chapter>

<chapter id="rules_and_tips"
><title
>Reglas del juego, estrategias y consejos</title
> <!-- do not change this! -->
  <!--This section has to do with game rules. Please give a detailed description of those using lists or paragraphs.-->
  <sect1 id="games_rules"
><title
>Reglas del juego</title
>    
    <itemizedlist>
      <listitem
><para
>Las piezas del juego solo se pueden mover en una dirección a la vez.</para
></listitem>
      <listitem
><para
>Una vez que un átomo comienza a moverse no se detendrá hasta que alcance a otro o a una pared.</para
></listitem>
      <listitem
><para
>La única forma de avanzar al siguiente nivel del juego es completar el actual. Una vez que el jugador complete un determinado nivel el juego, cambiará automáticamente al siguiente, «descubriéndolo».</para
></listitem>
      <listitem
><para
>Un jugador solo puede cambiar a los niveles que haya descubierto.</para
></listitem>
      <listitem
><para
>El avance del juego se guarda automáticamente cada vez que se alcanza un nivel nuevo y se cargará la siguiente vez que se inicie la aplicación.</para
></listitem>
    </itemizedlist>
  </sect1>
  <sect1 id="tips"
><title
>Estrategias y consejos</title>
    <itemizedlist>
      <listitem
><para
>Revisa siempre la molécula completa usando la pantalla de referencia antes de hacer cualquier movimiento.</para
></listitem>
      <listitem
><para
>A continuación, estudia el campo de juego y planea tus movimientos. Recuerda que, una vez que hayas movido una pieza, no se puede devolver a su posición original.</para
></listitem>
      <listitem
><para
>Piensa cada movimiento e intenta visualizar la trayectoria que seguirá la pieza una vez que se pulse una flecha de dirección.</para
></listitem>
      <listitem
><para
>Cuando uses el teclado para mover piezas, asegúrate de que está seleccionada la pieza que quieres. Si está seleccionado un átomo incorrecto, usa la tecla &Tab; para moverte por las piezas hasta que alcances la correcta.</para
></listitem>
    </itemizedlist>
  </sect1>
</chapter>

<chapter id="interface"
><title
>Vista general de la interfaz</title
> <!-- do not change this! -->
<!-- This section has to do with menubar. Describe every single entry in order. Use <variablelist
> and <varlistentry
>. Split the chapter into sections using <sect1(2,3)
> for better viewing.-->
<sect1 id="menu">
<title
>Opciones del menú</title>

<variablelist>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Cargar...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Carga una partida guardada anteriormente.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>F5</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Reiniciar juego</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Reiniciará el nivel actual.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Guardar</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Guarda el estado actual de la partida en el disco.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nivel anterior</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Cambia al nivel de juego anterior.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Siguiente nivel</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Cambia al siguiente nivel.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Partida</guimenu
> <guimenuitem
>Seleccionar conjunto de niveles...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Esto mostrará todos los conjuntos de niveles disponibles y te permitirá descargar conjuntos adicionales cargados por otros usuarios en Internet.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Salir</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Seleccionando esta opción terminarás la partida y saldrás de &katomic;.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mover</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Deshace el último movimiento que hayas hecho.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mover</guimenu
> <guimenuitem
>Rehacer</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Si has deshecho anteriormente un movimiento, puedes rehacerlo aquí.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Mover</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer todo</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Deshace</action
> el último movimiento que hayas hecho.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Mover</guimenu
> <guimenuitem
>Rehacer todo</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Rehace</action
> todos los movimientos deshechos.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guisubmenu
>Velocidad de animación</guisubmenu
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Establece la velocidad de animación a <guimenuitem
>Lenta</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
> o <guimenuitem
>Rápida</guimenuitem
>.</para
></listitem>
  </varlistentry>
</variablelist>

<para
>Además, &katomic; tiene las opciones de menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
> y <guimenu
>Ayuda</guimenu
> comunes de &kde;. Para obtener más información, consulta las secciones sobre el <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
>Menú «Preferencias»</ulink
> y <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
>Menú «Ayuda» </ulink
> de «Aspectos básicos de &kde;». </para>

</sect1>

<sect1 id="keybindings">
<title id="keybindings-title"
>Asociaciones de teclas predeterminadas</title>

<para
>Los atajos de teclado predeterminados son:</para>

<table>
<title
>Atajos de teclado</title>
  <tgroup cols="2">
    <tbody>
      <row>
        <entry
>Cargar</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Reiniciar juego</entry>
        <entry
><keycap
>F5</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Guardar</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
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></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Nivel anterior</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Siguiente nivel</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
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      </row>
      <row>
        <entry
>Salir</entry>
        <entry
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>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
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      </row>
      <row>
        <entry
>Deshacer</entry>
        <entry
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>&Ctrl;<keycap
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      </row>
      <row>
        <entry
>Rehacer</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
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></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Átomo abajo</entry>
        <entry
>Flecha &Down;</entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Átomo a la izquierda</entry>
        <entry
>Flecha &Left;</entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Átomo a la derecha</entry>
        <entry
>Flecha &Right;</entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Átomo arriba</entry>
        <entry
>Flecha &Up;</entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Átomo siguiente</entry>
        <entry
>&Tab;</entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Átomo anterior</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;&Tab;</keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Ayuda</entry>
        <entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>¿Qué es esto?</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Shift; <keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
    </tbody>
  </tgroup>
</table>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="faq"
><title
>Preguntas frecuentes</title
> <!-- do not change this! -->
<!--This chapter is for frequently asked questions. Please use <qandaset
> <qandaentry
> only!-->
<qandaset>
<!--Following is a standard list of FAQ questions.-->
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Cómo puedo saber qué aspecto tiene la molécula?</para
></question>
 <answer
><para
>Puedes ver la molécula en la pantalla de referencia situada en la esquina superior derecha de la pantalla de juego.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Cómo puedo mover una pieza del juego (átomo)?</para
></question>
 <answer
><para
>Para mover una pieza de juego (átomo), usa el puntero del ratón para pulsarla. De esta forma se hará visible un icono direccional. Pulsa en el correspondiente icono direccional para mover una pieza en la dirección que quieras. Además, también puedes usar el teclado para mover las piezas. Usa la tecla &Tab; para moverte entre los elementos y las teclas de cursor para moverlos una vez seleccionados.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Puedo usar el teclado para controlar las piezas (átomos)?</para
></question>
 <answer
><para
>Sí. Usa la tecla &Tab; para moverte entre los elementos y las teclas de cursor para moverlos una vez seleccionados.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Cuando he movido una pieza (átomo) y se pasa del lugar deseado ¿Cómo puedo detenerla?</para
></question>
 <answer
><para
>No se puede. Una vez que un átomo comienza a moverse, no se detendrá hasta que encuentre una pared u otro átomo.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>No puedo resolver el nivel. ¿Hay algún sistema de pistas o un solucionador?</para
></question>
  <answer
><para
>No. Desafortunadamente, en este momento &katomic; no tiene la funcionalidad de sistema de pistas. Por lo tanto, la única forma de finalizar el nivel es resolverlo tú mismo.</para
></answer>
</qandaentry>
<!--Please add more Q&As if needed-->
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Créditos y licencia</title>

<para
><application
>Entretenimiento atómico</application
> Copyright 1999 &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; y &Cristian.Tibirna; &Cristian.Tibirna.mail;. </para>
<para
>Copyright atómico. Andreas Wuest <email
>Andreas Wuest@gmx.de</email
>. </para>
<para
>Copyright de la documentación 2000 &Dirk.Doerflinger; &Dirk.Doerflinger.mail; </para>
<para
>Revisada por &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail; </para>
<para
>Traducido por Rocío Gallego <email
>traducciones@rociogallego.com</email
>, Rafael Osuna <email
>rosuna@wol.es</email
>, Pablo de Vicente <email
>pablo.devicente@gmail.com</email
> y Kira J. Fernández <email
>kirajfdez@gmail.com</email
></para
><para
>Revisado por Eloy Cuadra <email
>ecuadra@eloihr.net</email
>.</para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;
</book>
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Local Variables:
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